| KOLEJOVÁ BRZDA |
| Kolejová brzda je zařízení, které upravuje rychlost volně
jedoucích vozů (třeba na spádovišti) pomocí ocelových pneumaticky poháněných
čelistí. V TRS zajišťuje brždění trackside/trigger, který je viditelný pouze v
editoru. Iluzi brzdy tedy zajišťuje křivkový objekt (spline), jeho výhoda spočívá
v možnosti umístění i na kolej s klesáním a jeho libovolná délka. Používám
křivku od německých autorů, která je volně ke stažení na Auran Download Station. Postup stavby předvedu na jednom spádovišti: |
|
|
| 1/ V křivkách si najděte kolejovou brzdu a umístěte dle vašich
potřeb na kolej. Brzda by měla být podle mě dlouhá alespoň jako nejdelší
bržděný vůz.
|
Vlastní objekt zajišťující brždění je trigger, ten má pevně danný dosah 20m. Proto je nutné trigger umísťovat s odstupem od místa kde chcete aby vám vozy brzdily. Jakmile tedy detekuje samotný vůz bez loko, jedoucí vyžší rychlostí než má zadáno, upraví vagonu jeho rychlost, ale pouze jednou tzn dál už se o vagon nezajímá. |
![]() |
| 2/ Umístěte trigger kolejové brzdy na kolej (trigger nemá určený
směr, nezáleží na něm) 3/ Nastavte kolejové brzdě rychlost kterou bude vozům zadávat (pokud ji překročí) Ještě připomenu že například na spádovištích jsou kolejové brzdy ve dvou - třech sledech a snižují rychlost vozu postupně třeba 20 / 12 / 5km/h). Navíc pokud si budete stavět vlastní spádoviště, upozorňuji vás že samotné vozy se chovají co do jízdních vlastností uplně jinak v režimu řízení DCC a jinak v CAB modu. Zatímco u DCC vám stačí 0,5 promile aby vám vagony nezastavily ani nezrychlovaly, v CAB modu je i 3,5 promile pro většinu vozů málo a potvory zastavují moc brzo sami od sebe. Doporučuji hrát si hlavně s pořádně naloženými vagony.
|
![]() |
| Nakonec je tu ještě možnost kdy kolejová brzda vagon uplně zastaví. Stačí ji nechat nastavenou rychlost = 0. Tak se stane že vagon má rychlost 0km/h, ale neaplikuje se mu žádná brzda, takže pokud použijete 0 v klesání / stoupání vůz se zase pomalu rozjede. |
RadekK (C) 2005 |